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直介の「→ 二人三脚 →」のまねしてかいてみるね

ポペットカタールの俺!!
そしてこれはない!!
そしてこれは、自分が欲しいことが教えてくることに済んだとかといった士を歩いてみたら嬉しいもんですなωそこらを迂回せずに乗り越えて何度も見てる。
(このインディアン顔に済んだ♪
そしてこれはオブジェクトを揃えました゜3リペアー効果アップだと何故か、ショボイ!!

*このエントリは、ブログペットの「チョロスケ」が書きました。
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ポペットカタールの入手により、ブラックアダーガを買わずに済んだ。
(ブラックアダーガが欲しいことに変わりはない)


このことで浮いた資金を元手に、絡繰士AFの胴・腕・両足を揃えました!(*゜∀゜)=3









リペアー効果アップだとかといった絡繰士独自のプロパティ以外は正直、ショボイ。
更に、自分が着る場合の見た目としても、それほど惹かれるものもない。
(このインディアン顔に辛うじて似合うと思えるものが獣使いAFのみってどーなの)





・・・でもやっぱり着てみたら嬉しいもんですな (*`ω´*)








そこらを歩いていると何故か、ツクシは
オブジェクトを迂回せずに乗り越えてくることがあり、
このSSもそんなような一場面を撮ったものです。











月映える夜の砂漠にて

箱の上のツクシと、AF姿の俺。











そしてこれは、フレあ♪が教えてくれた動画。

絡繰士をやるときの励みになってて何度も何度も見てる。
【轟竜の尖爪】はさておき、もうひとつ問題がある。


それは銀レウスのバインドボイス【大】対策である。


銀レウスには大剣で挑むつもりなので一応、バインドボイスはガードできる。
しかし怒った瞬間、カウンター気味にバインドボイスを発するので
ガードが間に合わないこともあろうかと思われる。
そのまま怒涛の攻撃に晒されて呆気なくちんでしまう可能性は少なくない。


そこで俺が講じたのは、
平和主義のオトモアイルーに防音の術を習得させて、
大検によるガードが間に合わなかった際に
硬直を解いてもらう、というもの。

そのための
平和主義のオトモアイルーを予め、ちゃ~んと雇っておいたのである。


名を、チャイムという。


このチャイムちゃんには
防音の術風圧無効の術高速回復の術の3つを習得させることで、
旦那である俺の硬直を解く重要な役を担ってもらうのである。


硬直を解く → 叩き起こす → 天使の呼び鈴 → チャイム


名前的にもバッチリ! (*゜∀゜)=3


集会場の緊急クエスト【異常震域】を発生させるためのキークエストを片付けつつ、
チャイムを育成して行こう大作戦スタートである。
ミッションを進めるためには、3つのミニゲームをクリアしなくてはならなかった (`ω´)=3

これ以降は、
ストーリーには直接触れないまでも
ネタバレ度が高いかもしれないので未経験の方はご用心を。













1:リリゼット、ポーシャ、そして主人公による、ダルマさん転んだ。

2:射的

3:制限時間内に対象NPCの気を惹く。


結果から言えば、2と3は難なくクリア。


2は、ひょこひょこ左右に動き回り、物陰に隠れたりもする的を狙い撃ちするというもの。
攻略記事によれば
「射出物が的に当たるまでのタイムラグも考慮すると当てやすい」とのことだったけど、
的の動きが止まった瞬間に「そこだッ!」と直感的に撃ったら、あっさり命中。
流石、ニュータイプな俺。

・・・と言えば、聞こえはいいかもしれないけど
『あまり考えずに』と言ってしまえば
身も蓋も無いというか、一転してバカっぽいような? (`ω´;






  そこだッ!



3も、制限時間があるということでシビアなのかと構えていたけど
特に労することもなく、これまたアッサリとクリア。



問題は、1だった。

難易度でいえば
ポーシャ:難しい、リリゼット:中ぐらい、プレイヤー:簡単
とのことだった。

俺が、この3つのミニゲームに取り掛かったのは
ミニゲームの次に控える戦闘をこなすための集合時間の
僅か2時間ほど前のことである。
都合により、その時点まで着手できなかったのだが、とにかくギリギリだった。

しかも俺は、この『ダルマさん転んだ』に際し、2つも勘違いをしていた。

ひとつは鬼に該当するNPCは
「斜め向こうを見ているときは、いきなりプレイヤー側を見ることはない」というところを
「真逆(操作キャラクターと同じ方向)を見ているときは、いきなりプレイヤー側を見ることはない」と
思ってしまっていたこと。

「ん・・・? 斜め向こうから、いきなりこっちを見ることはないみたいだな。。。」
と気付いたのは、実に7回ぐらいも失敗を繰り返してからのことだった。

しかし、勘違いにひとつ気付いただけあって、1を無事、クリア!


だが俺は更に勘違いをしていた。

3人それぞれで難易度が違うという部分で
どういうワケだか
3人の中から選んだ1人がクリアすればOKだと思っていたのである。

難易度の低いプレイヤーを操作キャラに選んで良かったぁ (`ω´;
などと安堵しつつ、1のあとに、2と3を続け様にクリア。


なぁんだ、少し焦ったけど、集合時間まで、まだ30分ぐらいもあるやん。

そう思いながら、イベントが起こる場所に来た・・・のに、
3つのゲームをクリアしたら見られるはずのイベントシーンが始まらない。


丁度そのとき、ヤスちんが「そこに居てくれていいよーw」と声をかけてくれた。


 いや、それが・・・ミニゲーム3つクリアしたのに、イベントが起きないんよ

 え? 3つじゃないよ

 なぬ

 ミニゲームは5つだよ (´;ω;`)


この言葉で、閃いた。

ということは、ポーシャとリリゼットもクリアしなきゃってことか!



あと20分ほどしかないのに、
一番簡単なプレイヤーで7回も失敗したあの『ダルマさん転んだ』を
プレイヤーより難しいとされる2名でクリアしなきゃってか・・・!


急いで『ダルマさん転んだ』の場所まで戻ってゲームを再開。


結果としては、リリゼットもポーシャも、1回でクリア。
さすが俺ぜよ (*`ω´*)

しかしNPCが斜め向こうを向く割合は少ない。
その斜め向こうを向くのを待つ時間が、ものっそい焦れったかった・・・!




こうして、どうにか条件を満たした俺は無事、皆と合流することができた。


肝心のミッションの戦闘は、通常のエリアの一角で発生する。

イベントNMのデーモン族5体を登場させて、ヤスちんのプガ2で開幕。

そのヤスちん=タル子さんが戦闘中、デーモン族の雑魚に囲まれてボカボカ殴られてたのが
見てて痛々しかったぐらいで、難なく終了。
(もちろん見てただけじゃなく、ちゃんと回復やリポーズでフォローしましたぞ)


戦闘より、ミニゲームのほうが余程、大変だったわ (`ω´;


それにしても、リリゼット! こらっ!
年頃の乙女がイベント中、あんなハシタナイ格好して!
おとーにゃん許さんぞ! o(`ω´*)o




あ そうそう
最初の戦闘に間に合わなかったヘラさんのフォローとして、
その後、更にもう一度、ヘラさんを交えてのイベントNM戦をこなしてきたんだった。

2度目の戦闘も、特に労することもなく終わったんだけど、
その戦闘終了後に、ヤスちんがD2やリトレースで
パーティメンバーを各地へ飛ばしてくれていたときのことである。


ジュノに送ってもらった俺が、エリアジャンプからの暗転を終えたところで
ヘラさんとヤスちんが雑魚に絡まれたらしいことが、2人の会話から伝わってきた。


リレが必要ならすぐ戻らなくては!


そう思ったとき、
ヤスちんがリトレースだかデジョンIIだかで、ヘラさんを街に飛ばしたらしい。
ナイス強制送還 (`ω´)b

直後、ヤスちんも無事、非難した模様。


すると



 寝たままなんですけど・・・



緊急事態だったため、
絡んできた敵によって寝かされたまま、飛ばされたようである。

にしても、街中でPCそのものが寝てるというのは珍しいと思う。

睡眠はそれほど長続きしないとはいえ
どうしてもすぐに起きたいなら
「すみません 寝たまま飛んできちゃったんですけど、どなたか起こしてくれませんか」
的に自己申告しないと周りの誰も気づきようがないという・・・

しかも少々かっちょ悪ww (*´3`*) ぷぷぷ







 珍しく晴れていたボスディン氷河〔S〕



 このSSを撮るために、
 危険なモンスター周りにウロウロしている中、インビジを解いての撮影。
直介の「納涼 サソリ祭り」のまねしてかいてみるね

士だけあってか思ったことに放った(´;ω32匹を囮に考えたので戦闘訓練をしました。
サボテンダーを一発ともクリティカル・んだけど、ツクシと楽しんでしかなかった心地が乗ったことものカブトムシ一発がしたり、だけどね(`ω´;サボテンダーといって、攻撃を受けなかったの辺りで俺になった後は初めてサボテンダーにログアウトしましたので1800。
今思うとしまsこらーまぁいいか!グレイト!天国が加わるので戦闘訓練を囮にツクシを開始する前から見てみることもある。

*このエントリは、ブログペットの「チョロスケ」が書きました。
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